Short: SPACE INVADERS poor clone in development Author: esseemmeerre@fastwebnet.it (Stefano Maria Regattin) Uploader: esseemmeerre fastwebnet it (Stefano Maria Regattin) Type: game/shoot Version: 2.2 Requires: Any Classic AMIGA (emulated) Architecture: m68k-AmigaOS Lord Year 2012, February 21st, Tuesday Name of the program: TinyInvaders This is my poor idea of a SPACE INVADERS clone for all the Classic AMIGAs. It is not completed but the game bones are present so take it as it is. This is the twelfth upload and the version is changed seen i have made some improvements; the bullet fires now are with sound, finally! At the end of the game there is a musical present, good listening! Now if you are bored to wait for the text messages press a key to show all it. If the cannon bullet hits the ufo, the player gains fifty points and the number is showed as for the others invaders. Now each move of the invaders has a sound just to give e bit more of suspence. I have removed some bugs and improved some other things, enjoy! Now there is a sound for the cannon, the invader and the ufo hits also! Now if you press the Z key at start the game area is sides doubled for a better view on a hires Workbench; I suggest to you to not use it on a normal NTSC or PAL Worbench! Now all the messages in the enlarged mode are double sided too! I have removed some source code errors also. At this upload date the colours matching is better, on a two colours Workbench also, and now the background stripes colour is no more random, it is sequential! If you know how to improve it please let me know, I will appreciate it. At end visit my site to the following Web address: http://xoomer.virgilio.it/aregat/ If you want visit my commercial site to the following Web address also: http://www.esseemmeerre.altervista.org/ The following is the same text in italian. Anno Del Signore 2012, febbraio 21, martedì Nome del programma: TinyInvaders Questa è la mia povera idea di un clone di SPACE INVADERS per tutti gli AMIGA Classici. Non è completo ma l'ossatura del gioco è presente così prendetelo così come è. Questo è l'undicesimo caricamento e la versione è cambiata visto che ho fatto alcuni miglioramenti; i suoni degli spari dei proiettili finalmente ci sono! C'è un regalo musicale alla fine, buon ascolto! Ora se vi annoiate ad aspettare i messaggi di testo premete un tasto per vederlo per intero. Se il proiettile del cannone colpisce l'ufo, il giocatore guadagna cinquanta punti ed il numero viene mostrato come per gli altri invasori. Ora ogni movimento degli invasori ha un suono tanto per creare un po' di suspence. Ho rimosso dei bachi e migliorato alcune cose, buon divertimento! Ora c'è un suono per i colpi presi dal cannone, dagli invasori e dall'ufo anche! Ora se all'inizio premete il tasto Z il lato dell'area di gioco verrà raddoppiato per consentire una migliore visione su un Workbench ad alta risoluzione; vi suggerisco di non usarla su un normale Workbench NTSC o PAL! Ora tutti i messaggi nel modo allargato sono allargati anche loro! Ho anche rimosso alcuni errori nel codice sorgente. A questa data di caricamento ho migliorato la selezione dei colori, anche su di un Workbench a due colori, ed ora il colore delle strisce dello sfondo non è più casuale ma sequenziale! Se sapete come migliorarlo fatemelo sapere, lo apprezzerò. Per finire visitate la mia pagina al seguente indirizzo Web: http://xoomer.virgilio.it/aregat/ Se volete visitate anche il mio sito commerciale al seguente indirizzo Web: http://www.esseemmeerre.altervista.org/ Ciao!